Collect

Love2D / Lua prototype

Collect

A quiet hatch-and-record collection game about tiny pixel birds.

작은 알을 부화시키고, 16x16 도트 새의 차이를 읽고, 마음에 드는 개체를 조용히 남기는 레트로 기록장형 수집 게임입니다.

보상 폭발 대신, 짧고 명확한 만남을 남깁니다.

Collect는 가챠, 방치형 생산, 전투 RPG가 아닙니다. Space를 눌러 새를 만나고, 이름과 종, 색, 무늬, 스탯을 읽은 뒤 Archive와 Shelf에 정리하는 작고 낮은 압력의 수집 경험을 목표로 합니다.

Birds
96 species
Sprites
16x16 pixels
Stats
6 observation axes
UI
Info / Showcase / Archive
Collect gameplay screen with Info, Showcase, and Archive panels
현재 실행 화면은 Info, Showcase, Archive의 3분할 구조입니다.
Collect showcase screen with a large pixel bird
개체의 이름, 종, 색/무늬, 관찰 문장이 중앙에 남습니다.

Hatch, read, keep, return.

01

Hatch

Space 또는 Return으로 알을 부화시키고 새 한 마리를 만납니다.

02

Read

종, 고정 이름, 색/무늬, 성격/습관, Height와 Song 같은 관찰 스탯을 봅니다.

03

Keep

마음에 드는 개체는 Favorite, Lock, 3칸 Shelf로 작게 표시합니다.

04

Return

Archive에서 검색, 정렬, 선택, 범위 선택으로 쌓인 기록을 다시 확인합니다.

기능은 적게, 기록 표면은 또렷하게.

작은 UI

기본 창은 1120x720이고, 작은 창에서도 3분할 정보 구조가 겹치지 않게 유지합니다.

English-only runtime

게임 내부 텍스트는 ASCII-safe 영어 UI로 고정해 글자 깨짐을 제품 리스크로 관리합니다.

낮은 압력의 애착

이름, Favorite, Lock, Shelf는 성능 보상이 아니라 기억할 표식을 남기는 용도입니다.

정리 가능한 Archive

검색, 정렬, Shift 범위 선택, Release로 파일 정리하듯 보유 목록을 다룹니다.

Collect screen showing shelf and archive organization
Shelf와 Archive는 수집이 쌓인 뒤에도 읽을 수 있는 표면으로 유지됩니다.

넣지 않는 것이 정체성을 지킵니다.

현재는 playable prototype입니다.

Steam 스토어 이미지와 스크린샷은 로컬 후보이며, 업로드나 리뷰 통과 증거로 취급하지 않습니다. 실제 실행과 검증은 저장소 스크립트를 기준으로 합니다.

collect love /Users/jeongwon/collect bash scripts/run_harness_checks.sh pre-commit